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unreal engine游戏地编提升班

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Marvelous Designer 8 + ZBrush 角色模型制作流程教程

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古风次世代角色提升班【已开课】

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次世代游戏武器模型创建与PBR材质创建教学

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PBR风格化材质案例制作流程

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Substance Designer多重材质案例教学【多平台播放】

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游戏美术入门提升班第二期

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